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Modello 3D di auto d'epoca pronto per Unreal, per lo sviluppo di videogiochi, con geometria low poly e vernice per veicoli pbr per metallo, vetro, gomma e finiture interne con separazione pulita dei materiali.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Auto d'Epoca è un asset 3D rivolto all'acquirente, creato per i flussi di lavoro di Unreal Engine, l'illuminazione in tempo reale e gli ambienti di gioco. Le priorità visive chiave includono proporzioni pronte per la strada, vetri puliti e un'aderenza credibile delle ruote; l'asset utilizza geometria low poly e vernice per veicoli pbr per una presentazione adatta allo sviluppo di videogiochi. Il risultato si adatta a giochi di guida, sistemi di traffico e scene di veicoli in stile concessionaria e si legge bene in contesti di strada urbana. La sua presentazione è ottimizzata per l'illuminazione guidata dal motore, gli ambienti interattivi e il deployment "production-friendly" all'interno delle scene UE. Il suo stile d'epoca aiuta anche a distinguersi nelle ricerche relative a "vintage" e "WWII-adjacent".
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