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Modello 3D di auto d'epoca pronto per Unreal per lo sviluppo di videogiochi con geometria low poly e vernice pbr per metallo, vetro, gomma e finiture interne con separazione pulita dei materiali.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Progettato come asset di auto d'epoca pronto per la produzione, questo modello si rivolge ai flussi di lavoro di Unreal Engine, all'illuminazione in tempo reale e agli ambienti di gioco. Le priorità visive chiave includono una silhouette costruita appositamente e dettagli di trasporto specifici per l'uso; l'asset utilizza geometria low-poly e vernice per veicoli pbr per una presentazione adatta allo sviluppo di videogiochi. Il risultato si adatta a progetti arcade, pacchetti di trasporto di nicchia e world building stilizzato e si legge bene nei contesti stradali urbani. La sua presentazione è ottimizzata per l'illuminazione guidata dal motore, gli ambienti interattivi e il deployment "production-friendly" all'interno delle scene UE. Il suo stile d'epoca aiuta anche a distinguersi nelle ricerche "retro" e "vicine alla seconda guerra mondiale".
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