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Modello 3D Auto da Corsa low poly per lo sviluppo di videogiochi con geometria low poly e metallo, vetro, gomma e finiture interne verniciati PBR con separazione pulita dei materiali.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Progettato come asset di Auto da Corsa pronto per la produzione, questo modello è pensato per la produzione realtime leggera e la costruzione ottimizzata di scene. La costruzione si concentra sull'equilibrio aerodinamico pronto per la pista, l'ampia carreggiata e la suddivisione della carrozzeria motorsport, combina la topologia low-poly con la vernice per veicoli pbr, e mantiene una presentazione pulita per lo sviluppo di videogiochi. Il risultato si adatta a giochi di guida, sistemi di traffico e scene di veicoli in stile concessionaria e si legge bene in contesti motorsport. È inteso per scene in cui l'ottimizzazione è importante, inclusi sistemi di traffico, progetti ottimizzati per dispositivi mobili e ambienti realtime più grandi.
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