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Modello 3D auto da corsa pronto per il gioco per lo sviluppo di videogiochi con geometria medio poli e metallo, vetro, gomma e finiture interne verniciati pbr con separazione pulita dei materiali.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
L'auto da corsa è un asset 3D rivolto all'acquirente, costruito per la consegna generica pronta per il gioco e per l'uso nella produzione interattiva. Enfatizza proporzioni pronte per la strada, vetri puliti e un'impostazione credibile delle ruote, utilizza geometria medio poli e si basa sulla vernice per veicoli pbr per mantenere il modello leggibile nello sviluppo di videogiochi. Il risultato si adatta a giochi di guida, sistemi di traffico e scene di veicoli in stile concessionaria e si legge bene nei contesti motorsport. Il modello è posizionato per team che desiderano un asset pratico con esportazione semplice e organizzazione orientata al motore.
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