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Modello 3D Auto sportiva low poly per lo sviluppo di videogiochi con geometria low poly e metallo, vetro, gomma e finiture interne verniciati PBR con separazione pulita dei materiali.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Progettato come asset di Auto sportiva pronto per la produzione, questo modello è rivolto alla produzione in tempo reale leggera e alla costruzione ottimizzata di scene. Enfatizza il flusso aerodinamico della carrozzeria, l'altezza da terra ridotta e le superfici focalizzate sulle prestazioni, utilizza geometria low poly e si basa sulla vernice per veicoli pbr per mantenere il modello leggibile nello sviluppo di videogiochi. Il risultato si adatta a giochi di guida, sistemi di traffico e scene di veicoli in stile concessionaria e si legge bene in contesti di motorsport. È inteso per scene in cui l'ottimizzazione è importante, inclusi sistemi di traffico, progetti ottimizzati per dispositivi mobili e ambienti in tempo reale più grandi.
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