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Modello di autoarticolato per Unity con geometria pronta per il motore e pianificazione di esportazione pulita.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Progettato come asset di autoarticolato pronto per la produzione, questo modello è mirato ai flussi di lavoro di Unity, alle esportazioni per motori e alla configurazione pratica di gameplay. Enfatizza la massa di un veicolo funzionante, lo spazio ruota riparabile e il design del corpo pronto per il carico, utilizza geometria low poly e si basa sulla vernice per veicoli pbr per mantenere il modello leggibile nello sviluppo di videogiochi. Il risultato si adatta a mappe logistiche, flotte di servizio e scene di trasporto pesanti per simulazioni e si legge bene in contesti di trasporto commerciale. La sua struttura favorisce una configurazione prevedibile del motore, materiali puliti e una consegna pratica nelle pipeline di costruzione di livelli e gameplay.
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