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Asset Barboncino Low Poly focalizzato sul ritmo delle zampe, Low Poly, pbr pelliccia e preparazione rigging in tempo reale per Unity.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Modello 3D professionale di Barboncino creato per lo sviluppo di videogiochi e sufficientemente rifinito per pipeline di rendering. Il modello enfatizza il ritmo delle zampe, il volume delle spalle, l'anatomia delle zampe e la spaziatura degli occhi canini, utilizza una costruzione low poly ed è pianificato attorno a materiali pbr pelliccia con UV non sovrapposti. La copertura del flusso di lavoro prevista include FBX rigged, download obj, asset pronto per Unity, rig per creature compatibile con il motore con loop di giunti puliti e gerarchia sicura per l'esportazione, e intenzione di ricerca attorno ad asset royalty-free, uso commerciale e asset pronti per il motore. Quell'angolazione low poly rende il modello adatto naturalmente a giochi di animali domestici incentrati sui personaggi, rendering di prodotti e app educative sugli animali.
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