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Modello di barca per Unity con geometria pronta per il motore e pianificazione di esportazione pulita.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
La barca è un asset 3D rivolto all'acquirente, creato per i flussi di lavoro di Unity, esportazioni di motori e configurazione pratica di gameplay. Enfatizza la forma dello scafo, il layout del ponte e le proporzioni consapevoli della linea di galleggiamento, utilizza geometria low poly e si basa sulla superficie marina pbr per mantenere il modello leggibile nello sviluppo di videogiochi. Ciò lo rende rilevante per scene costiere, simulatori marini e costruzione di ambienti sul lungomare, specialmente in ambienti orientati alla marina. La sua struttura favorisce una configurazione prevedibile del motore, materiali puliti e una consegna pratica nelle pipeline di costruzione di livelli e gameplay.
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