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Asset Bisonte Low Poly focalizzato sulla direzione del pelo, Low Poly, pbr pelliccia e preparazione per il rigging in tempo reale per Unity.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Un modello 3D di Bisonte orientato allo studio, progettato per lo sviluppo di videogiochi, la costruzione di scene e le pipeline di rendering. Il suo focus tecnico è la direzione del pelo, le forme delle radici delle corna, le forme di contatto degli zoccoli e l'equilibrio della posa naturale, un target di topologia low poly e trattamento pbr pelliccia con organizzazione UV adatta alla pipeline. Le note sulla pipeline includono FBX rigged, download obj, asset pronto per Unity, rig di creatura adatto al motore con loop di giunture puliti e gerarchia sicura per l'esportazione, e passaggio efficiente per le ricerche su Blender, Unreal Engine e Unity. La finitura low poly scelta supporta scene di fauna selvatica in savana, foresta, tundra e stile documentaristico.
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