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Asset Bisonte Unity focalizzato sul volume del petto, Low Poly, pelliccia pbr e preparazione per il rigging in tempo reale per Unity.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Questo modello 3D di bisonte si rivolge ai team di sviluppo di videogiochi che necessitano di un asset di creatura più pulito per pacchetti educativi. Dà priorità al volume del petto, alle rotture degli zoccoli, al posizionamento delle orecchie e al peso corporeo a terra, mantiene una strategia di mesh low poly e si basa sulla superficie della pelliccia pbr con UV preparati per il baking delle texture. Le note sulla pipeline includono FBX rigged, download obj, asset pronto per Unity, rig di creatura compatibile con il motore con loop di giunti puliti e gerarchia sicura per l'esportazione, e passaggio efficiente per le ricerche di Blender, Unreal Engine e Unity. La direzione unity mantiene l'asset utile per scatti di ecosistemi cinematografici, incontri in mondo aperto e display museali.
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