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Il Blocco Cuscinetto in Metallo Colato è un modello 3D industriale pronto per il gioco, creato per lo sviluppo di videogiochi. Proporzioni calibrate, livelli di ombreggiatura PBR e topologia pulita rendono la parte facile da posizionare, illuminare e distribuire in pipeline studio o in tempo reale.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Il Blocco Cuscinetto in Metallo Colato viene fornito come risorsa 3D low poly pronta per il gioco per Unity, Unreal e build mobile. La build pronta per il gioco mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per gli artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. Il budget di triangoli è dimensionato per motori in tempo reale e le UV sono impacchettate per il baking su singola atlante. Le normali dei vertici e i pivot sono ottimizzati in modo che la parte si integri in Unity o Unreal senza pop LOD, e la silhouette sia chiaramente visibile a distanza di gioco. Sia che la parte sia in uno scatto d'eroe o in un rapido passaggio di layout, il Blocco Cuscinetto in Metallo Colato appare come previsto dagli acquirenti: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e separazione netta tra gruppi di superfici dure e morbide. Le UV, i pivot e gli slot dei materiali seguono la nomenclatura comune di produzione, in modo che il file si integri nelle pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.
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