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Asset Boa Constrictor per Blender focalizzato su pieghe della pelle, Medio Poli, pbr scales e preparazione pipeline di animazione per Blender.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Modello 3D professionale di Boa Constrictor creato per film/animazione/VFX e abbastanza rifinito per la visualizzazione commerciale. Il modello enfatizza le pieghe della pelle, le forme della cresta dorsale, i dettagli della cerniera della mascella e una forte massa della coda, utilizza una costruzione medio poli ed è pianificato attorno a materiali pbr scales con UV non sovrapposti. La copertura del flusso di lavoro previsto include FBX rigged, OBJ, Blender, quadruped, biped, wing o setup di deformazione pronto per il nuoto dove pertinente, e intenzione di ricerca attorno ad asset royalty-free, uso commerciale e pronti per il motore. Questo trattamento per Blender si legge bene nei diorami di habitat rocciosi, nei primi piani di creature e nelle visualizzazioni documentaristiche.
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