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Il Bracciale Tennis è un modello 3D di gioiello pronto per la scena, creato per visualizzatori e-commerce. Proporzioni calibrate, layer di shading PBR e topologia pulita rendono il bracciale facile da posizionare, leggero e da spedire in pipeline studio o real-time.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Il Bracciale Tennis funziona come una build 3D realistica pronta per la scena per film, VFX e visualizzazione di prodotti. La build pronta per la scena mantiene le proporzioni leggibili, i materiali modificabili e il percorso di importazione prevedibile per gli artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. La geometria mid-poly si colloca tra il dettaglio cinematografico e le forme modificabili, consentendo agli artisti di illuminazione di ottenere primi piani eroici senza ricostruire il bracciale. I materiali PBR si mappano in modo prevedibile su Maya, Blender e Cinema 4D, in modo che il bracciale si inserisca nei rig di scena esistenti. Sia che il bracciale si trovi in un'inquadratura principale o in un rapido passaggio di layout, il Bracciale Tennis si legge come il bracciale che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati all'epoca e separazione pulita tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono la denominazione comune di produzione, in modo che il file si inserisca nelle pipeline esistenti senza ricostruire gli shader.
Use cases, fit and pre-production checks
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