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Asset Cavallo Blender focalizzato sull'affusolamento del muso, Medio Poli, pelliccia pbr e preparazione pipeline animazione per Blender.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Un modello 3D Cavallo orientato allo studio, progettato per film/animazione/vfx, costruzione di scene e scene interattive. Dà priorità all'affusolamento del muso, alle letture dei garretti, al petto muscoloso e ai punti di contatto puliti degli zoccoli, mantiene una strategia di mesh medio poli e si basa sulla superficie della pelliccia pbr con UV preparati per il baking delle texture. L'intento di consegna copre FBX rigged, OBJ, Blender, quadrupedi, bipedi, ali o configurazioni di deformazione pronte per il nuoto, se pertinenti, e un'adozione semplice nei flussi di lavoro Blender, Unity e Unreal Engine. La direzione Blender mantiene l'asset utile per riprese di ecosistemi cinematografici, incontri in mondo aperto e display museali.
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