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Asset Chinchilla per Unity focalizzato sulla scomposizione della superficie, Low Poly, pbr pelliccia e preparazione del rigging in tempo reale per Unity.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Un modello 3D di Chinchilla orientato allo studio, progettato per lo sviluppo di videogiochi, la costruzione di scene e la visualizzazione commerciale. Dà priorità alla scomposizione della superficie, al ritmo del corpo, alle forme del viso e alle proporzioni credibili, mantiene una strategia di mesh low poly e si basa sulla finitura pbr pelliccia con UV preparati per il baking delle texture. L'intento di consegna copre FBX rigged, download obj, asset pronto per Unity, rig della creatura compatibile con il motore con loop di giunti puliti e gerarchia sicura per l'esportazione, e adozione semplice nei flussi di lavoro di Blender, Unity e Unreal Engine. La direzione unity mantiene l'asset utile per giochi di animali domestici adatti ai personaggi, rendering di prodotti e app educative sugli animali.
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