Piani Catalogo Modelli 3D Masterclass gratuita Il nostro corso

Modello 3D Ciondolo Gemmato per Livelli di Motori di Gioco

Il Ciondolo Gemmato è un gioiello 3D pronto per il gioco, creato per lo sviluppo di videogiochi. Proporzioni calibrate, livelli di ombreggiatura PBR e topologia pulita rendono il pendente facile da posizionare, leggero e da integrare in pipeline studio o in tempo reale.

Caricamento modello...

L'anteprima può essere scaricata gratuitamente. La qualità completa è disponibile dopo la registrazione per 1 credito.

L'anteprima è gratuita. La qualità completa richiede la registrazione e 1 credito.
Modello 3D Ciondolo Gemmato pronto per il gioco, rendering isometrico in studio, che evidenzia cuciture, bordi e livelli di finitura del pendente.
Modello 3D Ciondolo Gemmato per Livelli di Motori di Gioco Modello 3D Ciondolo Gemmato pronto per il gioco, rendering isometrico in studio, che evidenzia cuciture, bordi e livelli di finitura del pendente.

Dettagli del modello

  • Sottocategoria Pendants
  • Tipo di oggetto Jewelry Pendant
  • Profilo di produzione Game ready
  • Profilo texture Low Poly Metal Bails, Gemstone Insets, Enamel, Polished Bevels And Small Chain Loops
  • Ambientazione Jewelry Neck
  • Accesso Download gratuito

Descrizione

Overview and production context

Il Ciondolo Gemmato viene fornito come risorsa 3D low poly pronta per il gioco per Unity, Unreal e build mobile. La build pronta per il gioco mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. Il budget di triangoli è dimensionato per motori in tempo reale e le UV sono impacchettate per il baking su singola texture. Normali dei vertici e pivot sono ottimizzati in modo che il pendente si integri in Unity o Unreal senza pop LOD, e la silhouette sia pulita a distanza di gioco. Sia che il pendente sia in uno scatto principale o in un layout veloce, il Ciondolo Gemmato appare come il pendente che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e separazione pulita tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono nomi di produzione comuni in modo che il file si inserisca nelle pipeline esistenti senza ricostruire shader.

Come usare questo modello

Use cases, fit and pre-production checks

Il Ciondolo Gemmato viene fornito come risorsa 3D low poly pronta per il gioco per Unity, Unreal e build mobile. Il budget di triangoli è dimensionato per motori in tempo reale e le UV sono impacchettate per il baking su singola texture. Normali dei vertici e pivot sono ottimizzati in modo che il pendente si integri in Unity o Unreal senza pop LOD, e la silhouette sia pulita a distanza di gioco. Nella versione pronta per il gioco del Ciondolo Gemmato, la catena superficiale è divisa in distinti gruppi di materiali in modo che gli artisti possano ribilanciare l'ombreggiatura senza doverla nuovamente srotolare. I pivot si trovano sul piano di riposo naturale del pendente e la denominazione segue convenzioni di studio familiari, il che mantiene semplici gli script di importazione batch. Composizioni da tavolo, principali e di layout beneficiano tutte della scala calibrata della risorsa. In breve, il Ciondolo Gemmato è costruito in modo che gli artisti possano posizionarlo, illuminarlo e distribuirlo senza rinegoziare la sua scala, ombreggiatura o gerarchia.

FAQ

Answers for this exact model page

Il Ciondolo Gemmato è adatto per giochi Unity, Unreal o mobile?
Il Ciondolo Gemmato è pensato per l'uso in tempo reale, quindi il valore pratico è una silhouette chiara, un layout materiale efficiente e una silhouette del ciondolo gemmato e proporzioni del ciondolo gemmato leggibili. FBX e OBJ sono formati di trasferimento utili, mentre i file Blender aiutano con le modifiche. Utilizzare la risorsa in una scena di test per ottimizzare scala, collisioni e comportamento LOD.
Quale percorso di formato si adatta alle scene in tempo reale del Ciondolo Gemmato?
Il Ciondolo Gemmato è più pratico come FBX o OBJ per il trasferimento al motore, con Blender disponibile per modifiche UV, materiali o scala. Le importazioni Unity e Unreal dovrebbero preservare la silhouette del ciondolo gemmato e le proporzioni del ciondolo gemmato senza aggiungere geometria pesante. GLB può funzionare per anteprime leggere quando i materiali sono compatti.
Quali dettagli rendono riconoscibile il Ciondolo Gemmato?
La prima lettura dovrebbe provenire dalla silhouette del ciondolo gemmato e dalle proporzioni del ciondolo gemmato, con l'anello di attacco e lo spessore del pendente che aggiungono il dettaglio di supporto che distingue il Ciondolo Gemmato dai download vicini. Oro e argento dovrebbero rimanere visibili nell'illuminazione di anteprima e dopo l'importazione. In una scena più ampia, mantenere riconoscibili la silhouette e i principali gruppi di materiali a distanza normale della telecamera.
Il Ciondolo Gemmato può apparire in lavori per clienti?
Il Ciondolo Gemmato può essere utilizzato in lavori per videogiochi quando la licenza allegata lo consente. Per rendering di gioielli, anteprime AR e pezzi stampabili, la licenza dovrebbe chiarire la consegna al cliente, i design derivati e la rivendita di output renderizzati o fisici. I team dovrebbero allineare le regole di attribuzione, consegna al cliente e condivisione dei file sorgente prima di pubblicare o consegnare la risorsa.