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Asset Coccinella Cartone Animato incentrato su parti del corpo segmentate, Low Poly, esoscheletro stilizzato e preparazione per il rigging in tempo reale per Unity.
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Versione completa del modello
Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Questo modello 3D di Coccinella si rivolge a team di sviluppo di videogiochi che necessitano di un asset di creatura più pulito per cataloghi di stampa 3D. Il modello enfatizza parti del corpo segmentate, chiarezza delle articolazioni, leggibilità delle mandibole e motivi delle venature delle ali, utilizza una build low poly ed è pianificato attorno a materiali per esoscheletro stilizzato con intento UV non sovrapposto. L'intento di consegna copre FBX rigged, download OBJ, asset pronto per Unity, rig di creatura compatibile con il motore con loop di giunture puliti e gerarchia sicura per l'esportazione, e adozione semplice nei flussi di lavoro di Blender, Unity e Unreal Engine. La direzione del cartone animato mantiene l'asset utile per studi sulla natura, set di creature da collezione e scene a tema scientifico.
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