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Asset Coccinella Low Poly incentrato su parti del corpo segmentate, Low Poly, esoscheletro stilizzato e preparazione per il rigging in tempo reale per Unity.
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Versione completa del modello
Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
La Coccinella è preparata come un asset 3D orientato alla produzione per lo sviluppo di videogiochi, con un chiaro valore per i pacchetti educativi. Il modello enfatizza parti del corpo segmentate, chiarezza delle articolazioni, letture delle mandibole e motivi delle venature delle ali, utilizza una build low poly ed è pianificato attorno a materiali per esoscheletro stilizzato con intento di UV non sovrapposti. Il flusso di lavoro previsto include FBX rigged, download OBJ, asset pronto per Unity, rig di creature compatibile con il motore con loop di articolazioni puliti e gerarchia sicura per l'esportazione, e intento di ricerca attorno ad asset royalty-free, uso commerciale e asset pronti per il motore. Quell'angolazione low poly fa sì che il modello si adatti naturalmente a studi sulla natura, set di creature da collezione e scene focalizzate sulla scienza.
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