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Modello 3D convertibile pronto per Unreal per lo sviluppo di videogiochi con geometria low poly e metallo, vetro, gomma e finiture interne verniciati pbr con separazione pulita dei materiali.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Convertibile è un asset 3D rivolto all'acquirente, creato per i flussi di lavoro di Unreal Engine, l'illuminazione in tempo reale e gli ambienti di gioco. Enfatizza proporzioni pronte per la strada, vetri puliti e un'aderenza credibile delle ruote, utilizza geometria low-poly e si basa sulla vernice per veicoli pbr per mantenere il modello leggibile nello sviluppo di videogiochi. Ciò lo rende rilevante per giochi di guida, sistemi di traffico e scene di veicoli in stile concessionaria, specialmente in ambienti orientati alle strade urbane. La sua presentazione è ottimizzata per l'illuminazione guidata dal motore, gli ambienti interattivi e il deployment adatto alla produzione all'interno delle scene UE.
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