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Modello 3D Coupé pronto per Unreal per lo sviluppo di videogiochi con geometria low poly e vernice per veicoli pbr su metallo, vetro, gomma e finiture interne con separazione pulita dei materiali.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Progettato come asset Coupé pronto per la produzione, questo modello si rivolge ai flussi di lavoro di Unreal Engine, all'illuminazione in tempo reale e agli ambienti di gioco. La costruzione si concentra su proporzioni pronte per la strada, vetri puliti e un'aderenza credibile delle ruote, combina la topologia low poly con vernice per veicoli pbr e mantiene una presentazione pulita per lo sviluppo di videogiochi. È particolarmente utile nei giochi di guida, nei sistemi di traffico e nelle scene di veicoli in stile concessionaria, con un'integrazione naturale nelle scene di strada urbana. La sua presentazione è ottimizzata per l'illuminazione guidata dal motore, gli ambienti interattivi e il deployment adatto alla produzione all'interno delle scene UE.
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