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Modello 3D Crossover low poly per lo sviluppo di videogiochi con geometria low poly e metallo, vetro, gomma e finiture interne verniciati PBR con separazione pulita dei materiali.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Progettato come asset Crossover pronto per la produzione, questo modello è rivolto alla produzione realtime leggera e alla costruzione ottimizzata di scene. Le principali priorità visive includono proporzioni pronte per la strada, vetri puliti e un'impostazione credibile delle ruote; l'asset utilizza geometria low-poly e vernice per veicoli pbr per una presentazione adatta allo sviluppo di videogiochi. Ciò lo rende rilevante per giochi di guida, sistemi di traffico e scene di veicoli in stile concessionaria, specialmente in ambienti orientati alle strade urbane. È inteso per scene in cui l'ottimizzazione è importante, inclusi sistemi di traffico, progetti ottimizzati per dispositivi mobili e ambienti realtime più grandi.
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