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Modello 3D Crossover pronto per Unreal per lo sviluppo di videogiochi con geometria low poly e metallo, vetro, gomma e finiture interne verniciati pbr con separazione pulita dei materiali.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Questo modello Crossover è preparato come asset 3D commerciale per flussi di lavoro di Unreal Engine, illuminazione in tempo reale e ambienti di gioco. Enfatizza proporzioni pronte per la strada, vetri puliti e un assetto ruota credibile, utilizza geometria low-poly e si basa sulla vernice per veicoli pbr per mantenere il modello leggibile nello sviluppo di videogiochi. Ciò lo rende rilevante per giochi di guida, sistemi di traffico e scene di veicoli in stile concessionaria, specialmente in ambienti orientati alle strade urbane. La sua presentazione è ottimizzata per l'illuminazione guidata dal motore, ambienti interattivi e distribuzione adatta alla produzione all'interno di scene UE.
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