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Asset di Alce Cartone Animato incentrato sulla direzione della pelliccia, Low Poly, pbr pelliccia e preparazione per il rigging in tempo reale per Unity.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Questo modello 3D di Alce si rivolge ai team di sviluppo di videogiochi che necessitano di un asset di creatura più pulito per scene interattive. L'asset è incentrato sulla direzione della pelliccia, sulle forme della radice delle corna, sulle forme di contatto degli zoccoli e sull'equilibrio della postura naturale, un approccio costruttivo low poly e una risposta pbr pelliccia con una chiara separazione UV in mente. L'intento di consegna copre FBX rigged, download obj, asset pronto per Unity, rig di creatura compatibile con il motore con loop di giunti puliti e gerarchia sicura per l'esportazione, e adozione semplice nei flussi di lavoro di Blender, Unity e Unreal Engine. La direzione cartone animato mantiene l'asset utile per inquadrature cinematografiche dell'ecosistema, incontri in mondo aperto e display museali.
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