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Asset di Alce Cartone Animato focalizzato sulla direzione della pelliccia, Low Poly, pbr pelliccia e preparazione per il rigging in tempo reale per Unity.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
L'Alce è preparato come un asset 3D orientato alla produzione per lo sviluppo di videogiochi, con un chiaro valore per i pacchetti educativi. L'asset è incentrato sulla direzione della pelliccia, le forme della radice delle corna, le forme di contatto degli zoccoli e l'equilibrio della postura naturale, un approccio costruttivo low poly e una risposta pbr pelliccia con una chiara separazione UV. Il flusso di lavoro previsto include FBX rigged, download obj, asset pronto per Unity, rig della creatura compatibile con il motore con loop di giunti puliti e gerarchia sicura per l'esportazione, e intenzione di ricerca attorno a royalty-free, uso commerciale e asset pronti per il motore. La direzione cartone animato mantiene l'asset utile per giochi naturalistici, diorami realistici e pacchetti di riferimento di animali per le aule.
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