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Asset di anlosauro per Unity focalizzato sul profilo della mascella, Low Poly, pbr scales e preparazione per il rigging in tempo reale per Unity.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
L'anlosauro è preparato come un asset 3D orientato alla produzione per lo sviluppo di videogiochi, con un chiaro valore per la visualizzazione commerciale. L'asset è incentrato sul profilo della mascella, la massa corporea, la struttura dei piedi e una forte silhouette di livello museale, un approccio di costruzione low poly e una risposta pbr scales tenendo conto di una pulita separazione UV. L'intento di consegna copre FBX rigged, download OBJ, asset pronto per Unity, rig di creatura compatibile con il motore con loop di giunti puliti e gerarchia sicura per l'esportazione, e adozione semplice nei flussi di lavoro di Blender, Unity e Unreal Engine. Quell'angolazione unity rende il modello adatto naturalmente a simulazioni di parchi, app educative sui fossili e linee di stampe da collezione.
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