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Asset di Ape per Blender focalizzato sulla separazione del torace, Medio Poli, esoscheletro stilizzato e preparazione della pipeline di animazione per Blender.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Un modello 3D di Ape orientato allo studio, progettato per film/animazione/vfx, costruzione di scene e pacchetti educativi. L'asset è incentrato sulla separazione del torace, sul ritmo degli arti, sulla rottura del guscio e su blocchi di silhouette leggibili, un approccio di costruzione medio poli e una risposta dell'esoscheletro stilizzato con separazione UV pulita in mente. L'intento di consegna copre FBX rigged, OBJ, Blender, quadruped, biped, wing o swim-ready deformation setup pianificati ove pertinente, e adozione semplice nei flussi di lavoro Blender, Unity e Unreal Engine. Questo trattamento per Blender si legge bene in rendering educativi ravvicinati, visualizzazioni di insettari e oggetti di scena per giochi di sopravvivenza.
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