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L'Arredo Stradale Fantasy è un modello 3D di prop pronto per il gioco, creato per lo sviluppo di videogiochi. Proporzioni calibrate, layer di shading PBR e topologia pulita facilitano il posizionamento, l'illuminazione e l'integrazione dell'arredo in pipeline di studio o realtime.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
L'Arredo Stradale Fantasy è un asset 3D low poly pronto per il gioco, disponibile per Unity, Unreal e build mobile. La versione pronta per il gioco mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. Il budget di triangoli è dimensionato per motori realtime e le UV sono impacchettate per il baking su singolo atlante. Normali dei vertici e pivot sono ottimizzati in modo che l'arredo si integri in Unity o Unreal senza pop LOD, e la silhouette sia chiaramente visibile a distanza di gioco. Sia che l'arredo appaia in uno scatto d'autore o in un rapido passaggio di layout, l'Arredo Stradale Fantasy si presenta come ci si aspetta: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e netta separazione tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono convenzioni di produzione comuni, permettendo al file di inserirsi in pipeline esistenti senza ricostruire shader.
Use cases, fit and pre-production checks
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