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Asset di astice per Unity focalizzato su membrane delle pinne, Low Poly, pbr scales e preparazione per il rigging in tempo reale per Unity.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Un modello 3D di astice orientato allo studio, progettato per lo sviluppo di videogiochi, la costruzione di scene e le pipeline di rendering. L'asset è incentrato su membrane delle pinne, rastremazione del corpo, flusso laterale e letture pulite della silhouette, un approccio di costruzione low poly e risposta pbr scales con separazione UV pulita in mente. Le note sulla pipeline includono FBX rigged, download obj, asset pronto per Unity, rig di creature "engine-friendly" con loop di giunti puliti e gerarchia "export-safe", e "handoff" efficiente per ricerche in Blender, Unreal Engine e Unity. Questo trattamento "unity" si legge bene in ambienti di barriera corallina, giochi di esplorazione e rendering in stile documentario.
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