Anteprima compressa
Versione compressa per la revisione
Modello 3D di auto da corsa per Unreal, pronto per lo sviluppo di videogiochi, con geometria low poly e metallo verniciato pbr, vetro, gomma e finiture interne con separazione pulita dei materiali.
L'anteprima può essere scaricata gratuitamente. La qualità completa è disponibile dopo la registrazione per 1 credito.
Seleziona una versione da scaricare
Versione compressa per la revisione
Versione completa del modello
Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
L'auto da corsa è un asset 3D rivolto all'acquirente, creato per i flussi di lavoro di Unreal Engine, l'illuminazione in tempo reale e gli ambienti di gioco. La costruzione si concentra su proporzioni pronte per la strada, vetri puliti e un'aderenza credibile delle ruote, combina la topologia low-poly con la vernice per veicoli pbr e mantiene una presentazione pulita per lo sviluppo di videogiochi. Il risultato si adatta a giochi di guida, sistemi di traffico e scene di veicoli in stile concessionaria e si legge bene nei contesti di motorsport. La sua presentazione è ottimizzata per l'illuminazione guidata dal motore, gli ambienti interattivi e il deployment adatto alla produzione all'interno delle scene UE.
Offriamo accesso API personalizzato. Se sei interessato, lascia i tuoi contatti.
Lascia la tua email o Telegram (puoi fornire entrambi).