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Asset di bisonte per Blender focalizzato sulla direzione del pelo, Medio Poli, pbr pelliccia e preparazione della pipeline di animazione per Blender.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Un modello 3D di bisonte orientato allo studio, progettato per film/animazione/vfx, costruzione di scene e visualizzazione commerciale. Dà priorità alla direzione del pelo, alle forme delle radici delle corna, alle forme di contatto degli zoccoli e all'equilibrio della posa naturale, mantiene una strategia di mesh medio poli e si basa sulla superficie pbr pelliccia con UV preparati per il texture baking. È incorniciato per deformazione FBX rigged, OBJ, Blender, quadruped, biped, wing o swim-ready, se pertinente, e per una rapida importazione in Blender, Unity, Unreal Engine e pipeline di asset commerciali. Questo trattamento per Blender si legge bene in scene di fauna selvatica in savana, foresta, tundra e stile documentaristico.
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