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Modello 3D di carro armato pronto per Unreal per lo sviluppo di videogiochi con geometria low poly e metallo corazzato PBR, gomma, vetro e finitura superficiale usurata sul campo.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Questo modello di carro armato è preparato come asset 3D commerciale per flussi di lavoro di Unreal Engine, illuminazione in tempo reale e ambienti di gioco. Le priorità visive chiave includono la massa dell'armatura pesante, la silhouette della torretta e la presenza sul terreno guidata dai cingoli; l'asset utilizza geometria low poly e superficie militare pbr per una presentazione adatta allo sviluppo di videogiochi. È particolarmente utile in sparatutto, giochi di strategia e pacchetti di ambienti di battaglia, con una naturale adattabilità alle scene di battaglia. La sua presentazione è ottimizzata per l'illuminazione guidata dal motore, gli ambienti interattivi e il deployment adatto alla produzione all'interno di scene UE.
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