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Asset di Cavallo per Unity focalizzato sull'estremità del muso, Low Poly, pbr pelliccia e preparazione del rigging in tempo reale per Unity.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Questo modello 3D di Cavallo si rivolge ai team di sviluppo di videogiochi che necessitano di un asset di creatura più pulito per la visualizzazione commerciale. Dà priorità all'estremità del muso, alle letture dei garretti, al petto muscoloso e ai punti di contatto puliti degli zoccoli, mantiene una strategia di mesh low poly e si basa sulla superficie pbr pelliccia con UV preparati per il baking delle texture. È inquadrato per FBX rigged, download OBJ, asset pronto per Unity, rigging di creature compatibile con il motore con loop di giunti puliti e gerarchia sicura per l'esportazione, e importazione rapida in Blender, Unity, Unreal Engine e pipeline di asset commerciali. La direzione unity mantiene l'asset utile per inquadrature cinematografiche dell'ecosistema, incontri in mondo aperto e display museali.
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