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Asset Furetto Unity focalizzato sulla scomposizione della superficie, Low Poly, pelliccia pbr e preparazione del rigging in tempo reale per Unity.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Il Furetto è preparato come asset 3D orientato alla produzione per lo sviluppo di videogiochi, con un valore chiaro per scene interattive. Il suo focus tecnico è sulla scomposizione della superficie, sul ritmo del corpo, sulle forme del viso e su proporzioni credibili, un target di topologia low poly e un trattamento della pelliccia pbr con organizzazione UV adatta alla pipeline. Il flusso di lavoro previsto include FBX rigged, download OBJ, asset pronto per Unity, rig della creatura adatto al motore con loop di giunti puliti e gerarchia sicura per l'esportazione, e intenzione di ricerca attorno a royalty-free, uso commerciale e asset pronti per il motore. La finitura unity scelta supporta scene esplicative veterinarie, anteprime di animali domestici AR e progetti di simulazione domestica.
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