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Asset di Geco per Blender focalizzato su pieghe della pelle, Medio Poli, pbr scales e preparazione pipeline di animazione per Blender.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Modello 3D professionale di Geco creato per film/animazione/vfx e abbastanza rifinito per scene interattive. Il suo focus tecnico è sulle pieghe della pelle, le forme del dorso, il dettaglio della cerniera della mascella e una forte massa della coda, un target di topologia medio poli e trattamento pbr scales con organizzazione UV adatta alla pipeline. Le note sulla pipeline includono FBX rigged, OBJ, Blender, quadruped, biped, wing, o setup di deformazione pronto per il nuoto dove pertinente, e passaggio efficiente per ricerche in Blender, Unreal Engine e Unity. Questo trattamento per Blender funziona bene in scene di palude, livelli desertici, rendering di rettilario e pacchetti di storia naturale.
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