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Asset di Lama Cartone Animato focalizzato sulla silhouette di corna o palchi, Low Poly, pbr pelliccia e preparazione per rigging in tempo reale per Unity.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Il Lama è preparato come asset 3D orientato alla produzione per lo sviluppo di videogiochi, con un chiaro valore per i cataloghi di stampa 3D. L'asset è incentrato sulla silhouette di corna o palchi, anatomia degli zoccoli, massa del muso e robuste zampe, un approccio di costruzione low poly e risposta della pbr pelliccia con pulita separazione UV. È incorniciato per FBX rigged, download OBJ, asset pronto per Unity, rig per creature compatibile con il motore con loop di giunti puliti e gerarchia sicura per l'esportazione, e rapida importazione in Blender, Unity, Unreal Engine e pipeline di asset commerciali. La direzione cartone animato mantiene l'asset utile per scene cinematografiche, incontri in mondo aperto e display museali.
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