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Il Limone è un modello 3D di cibo dettagliato per rendering, creato per visualizzazioni e-commerce. Proporzioni calibrate, layer di shading PBR e topologia pulita rendono il frutto facile da posizionare, illuminare e utilizzare in pipeline studio o in tempo reale.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Il Limone offre dettagli di alta qualità per primi piani editoriali e stampe di grande formato. La costruzione dettagliata per il rendering mantiene le proporzioni leggibili, i materiali modificabili e il percorso di importazione prevedibile per artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. L'alta densità poligonale preserva micro-dettagli, cuciture e riflessi sui bordi quando la telecamera si avvicina. I shader PBR stratificati separano i gruppi di superfici dure e morbide, consentendo agli artisti dello studio di regolare i rapporti dei materiali senza dover rifare la catena di superfici. Sia che il frutto sia in un'inquadratura principale (hero shot) o in un layout veloce, il Limone viene letto come il frutto che gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e una chiara separazione tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot dei materiali seguono le convenzioni di denominazione comuni nella produzione, in modo che il file si integri nelle pipeline esistenti senza dover ricostruire gli shader.
Use cases, fit and pre-production checks
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