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Asset Lince Unity focalizzato sul flusso della colonna vertebrale felina, Low Poly, pelliccia pbr e preparazione del rigging in tempo reale per Unity.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
La Lince è preparata come asset 3D orientato alla produzione per lo sviluppo di videogiochi, con un valore chiaro per i cataloghi di stampa 3D. Il suo focus tecnico è il flusso della colonna vertebrale felina, i cuscinetti delle guance, le zone degli artigli e la postura di appostamento bilanciata, un target di topologia low poly e trattamento della pelliccia pbr con organizzazione UV adatta alla pipeline. Il flusso di lavoro previsto include FBX rigged, download obj, asset pronto per Unity, rig della creatura adatto al motore con loop di giunti puliti e gerarchia sicura per l'esportazione, e intenzione di ricerca attorno ad asset royalty-free, uso commerciale e asset pronti per il motore. Questo trattamento Unity si legge bene in inquadrature cinematografiche, incontri in mondo aperto e display museali.
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