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Asset Lontra per Blender focalizzato sulla suddivisione della superficie, Medio Poli, pelliccia pbr e preparazione della pipeline di animazione per Blender.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
La Lontra è preparata come un asset 3D orientato alla produzione per film/animazione/vfx, con un chiaro valore per la visualizzazione commerciale. Il suo focus tecnico è sulla suddivisione della superficie, sul ritmo del corpo, sulle forme del viso e sulle proporzioni credibili, un target di topologia medio poli e un trattamento della pelliccia pbr con organizzazione UV adatta alla pipeline. L'intento di consegna copre FBX rigged, OBJ, Blender, configurazione di deformazione quadrupedale, bipede, alare o pronta per il nuoto, ove pertinente, e adozione semplice nei flussi di lavoro Blender, Unity e Unreal Engine. Quell'angolo blender rende il modello adatto naturalmente a scene di savana, foresta, tundra e fauna selvatica in stile documentario.
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