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Modello di macchina per Unreal Engine con configurazione pronta per UE e presentazione pulita in tempo reale.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
La macchina è un asset 3D rivolto all'acquirente, creato per flussi di lavoro di Unreal Engine, illuminazione in tempo reale e ambienti di gioco. Le priorità visive chiave includono proporzioni pronte per la strada, vetri puliti e un'inclinazione credibile delle ruote; l'asset utilizza geometria low poly e vernice per veicoli pbr per una presentazione adatta allo sviluppo di videogiochi. Il risultato si adatta a giochi di guida, sistemi di traffico e scene di veicoli in stile concessionaria e si legge bene in contesti di strada urbana. La sua presentazione è ottimizzata per l'illuminazione guidata dal motore, gli ambienti interattivi e il deployment adatto alla produzione all'interno di scene UE.
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