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Modello 3D di moto da cross pronto per Unreal per lo sviluppo di giochi con geometria low poly e metallo, vetro, gomma e finiture interne verniciati pbr con separazione pulita dei materiali.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Questo modello di moto da cross è preparato come asset 3D commerciale per flussi di lavoro di Unreal Engine, illuminazione in tempo reale e ambienti di gioco. La costruzione si concentra sull'equilibrio del telaio, sulla scala delle ruote e sulla silhouette di trasporto compatta, combina la topologia low-poly con la vernice per veicoli pbr e mantiene una presentazione pulita per lo sviluppo di giochi. Il risultato si adatta a scene di corse, gameplay di mobilità e visualizzazioni incentrate sul pilota e si legge bene in contesti fuoristrada. La sua presentazione è ottimizzata per l'illuminazione guidata dal motore, gli ambienti interattivi e il deployment adatto alla produzione all'interno di scene UE.
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