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Asset Oca Unity focalizzato sul profilo del becco, Low Poly, piume pbr e preparazione del rigging in tempo reale per Unity.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
L'Oca è preparata come asset 3D orientato alla produzione per lo sviluppo di videogiochi, con un chiaro valore per i cataloghi di stampa 3D. Dà priorità al profilo del becco, al piumaggio a strati, alle coperture delle ali e alle forme degli artigli, mantiene una strategia di mesh low poly e si basa sulla superficie delle piume pbr con UV preparati per il texture baking. Le note sulla pipeline includono FBX rigged, download OBJ, asset pronto per Unity, rig della creatura compatibile con il motore con loop di giunti puliti e gerarchia sicura per l'esportazione, e passaggio efficiente per le ricerche in Blender, Unreal Engine e Unity. La finitura unity scelta supporta simulatori di fattoria, scene di ranch, pacchetti educativi e diorami pastorali.
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