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Asset Orca per Blender focalizzato sulla risposta della pelle subacquea, Medio Poli, pbr scales e preparazione della pipeline di animazione per Blender.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Un modello 3D di Orca orientato allo studio, progettato per film/animazione/vfx, costruzione di scene e scene interattive. Il modello enfatizza la risposta della pelle subacquea, lo spessore della bocca, le forme della bocca e le linee di nuoto naturali, utilizza una build medio poli ed è pianificato attorno a materiali pbr scales con UV non sovrapposti. L'intento di consegna copre FBX rigged, OBJ, Blender, quadruped, biped, wing o configurazione di deformazione pronta per il nuoto pianificata ove pertinente, e adozione semplice nei flussi di lavoro Blender, Unity e Unreal Engine. La direzione Blender mantiene l'asset utile per scene subacquee, visualizzazioni di acquari, incontri marini e educazione marina.
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