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Asset Orca per Blender focalizzato sulla suddivisione della superficie, Medio Poli, pbr scales e preparazione della pipeline di animazione per Blender.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Questo modello 3D di Orca si rivolge a team di film/animazione/VFX che necessitano di un asset di creatura più pulito per le pipeline di rendering. Dà priorità alla suddivisione della superficie, alle radici delle pinne, al posizionamento degli occhi e alla massa corporea idrodinamica, mantiene una strategia di mesh medio poli e si basa sulla superficie pbr scales con UV preparati per il texture baking. L'intento di consegna copre FBX rigged, OBJ, Blender, configurazione di deformazione quadrupedale, bipede, alare o pronta per il nuoto quando pertinente, e adozione semplice nei flussi di lavoro Blender, Unity e Unreal Engine. La direzione Blender mantiene l'asset utile per scene subacquee, visualizzazioni di acquari, incontri oceanici ed educazione marina.
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