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Asset di Pollo Cartone Animato incentrato sul profilo del becco, Low Poly, piume pbr e preparazione per il rigging in tempo reale per Unity.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Il Pollo è preparato come un asset 3D orientato alla produzione per lo sviluppo di videogiochi, con un chiaro valore per la visualizzazione commerciale. L'asset è incentrato sul profilo del becco, sul piumaggio a strati, sulle copritrici delle ali e sulle forme degli artigli, un approccio costruttivo low poly e una risposta delle piume pbr tenendo conto di una chiara separazione UV. L'intento di consegna copre FBX rigged, download OBJ, asset pronto per Unity, rig della creatura compatibile con il motore con loop di giunti puliti e gerarchia sicura per l'esportazione, e adozione semplice nei flussi di lavoro di Blender, Unity e Unreal Engine. Questo trattamento in stile cartone animato si legge bene negli spiegatori sull'agricoltura, nelle app educative per bambini e nei giochi stilizzati di campagna.
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