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Asset Rospo Blender focalizzato sulla linea della bocca, Medio Poli, pelle pbr e preparazione della pipeline di animazione per Blender.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Questo modello 3D di Rospo si rivolge a team di film/animazione/VFX che necessitano di un asset di creatura più pulito per la visualizzazione commerciale. Dà priorità alla linea della bocca, all'articolazione degli arti, alla risposta della pelle e alla colorazione pronta per lo stagno, mantiene una strategia di mesh medio poli e si basa sulla superficie della pelle pbr con UV preparati per il texture baking. È inquadrato per deformazione FBX rigged, OBJ, Blender, quadrupede, bipede, ala o nuoto, pianificata dove pertinente, e rapida importazione in Blender, Unity, Unreal Engine e pipeline di asset commerciali. Quell'angolazione blender rende il modello adatto naturalmente ad asset di gioco per zone umide, pacchetti educativi sul ciclo di vita e rendering ravvicinati.
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