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Modello 3D di scuolabus pronto per Unreal per lo sviluppo di videogiochi con geometria low poly e metallo, vetro, gomma e finiture interne verniciati pbr con separazione pulita dei materiali.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Scuolabus è un asset 3D rivolto all'acquirente, creato per i flussi di lavoro di Unreal Engine, l'illuminazione in tempo reale e gli ambienti di gioco. La costruzione si concentra sulla massa del veicolo funzionante, sullo spazio ruota utilizzabile e sul design della carrozzeria pronta per il carico, combina la topologia low-poly con la vernice per veicoli pbr e mantiene una presentazione pulita per lo sviluppo di videogiochi. È particolarmente utile nelle mappe logistiche, nelle flotte di servizio e nelle scene di trasporto con simulazione intensiva, con un'integrazione naturale nelle scene di strada urbana. La sua presentazione è ottimizzata per l'illuminazione guidata dal motore, gli ambienti interattivi e il deployment user-friendly all'interno delle scene UE.
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