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Modello low-poly di Sorgente d'Acqua pronto per il gioco, ottimizzato per giochi leggeri, scene VR e anteprime mobile. Evidenzia la transizione della riva bagnata, la direzione del flusso e i dettagli della superficie dell'acqua e della riva.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La Sorgente d'Acqua funziona come risorsa ambientale acquatica per ambientazioni di rive e laghi. La struttura leggera favorisce la silhouette, la chiarezza delle UV e proporzioni stabili, rendendo la transizione della riva bagnata, la direzione del flusso e i dettagli della linea d'acqua utilizzabili in Unity, Unreal, VR o scene mobile. La curvatura della fascia, il sedile in pietra e i dettagli della transizione della riva aggiungono valore di selezione nelle anteprime, mentre la superficie dell'acqua, le rive bagnate, i bordi di schiuma e i materiali della riva danno alla finitura della superficie una chiara direzione per gli acquirenti che confrontano download simili. La consegna della produzione rimane più semplice quando i bordi dell'acqua e la direzione del flusso rimangono leggibili in viste ravvicinate, medie e distanti. Le zone materiali nominate consentono agli artisti di ricolorare le tonalità dell'acqua, i bordi di schiuma e le variazioni della riva senza appiattire la silhouette principale, mentre i bordi di contatto chiari e gli indicatori di scala aiutano la sorgente d'acqua stilizzata a posizionarsi accanto ai pezzi di terreno vicini dopo l'illuminazione, l'ottimizzazione o l'esportazione del formato.
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