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Asset di squalo per Unity focalizzato su membrane delle pinne, Low Poly, pbr scales e preparazione del rigging in tempo reale per Unity.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Lo squalo è preparato come asset 3D orientato alla produzione per lo sviluppo di videogiochi, con un chiaro valore per i cataloghi di stampa 3D. Il modello enfatizza le membrane delle pinne, l'assottigliamento del corpo, il flusso laterale e letture di silhouette pulite, utilizza una build low poly ed è pianificato attorno a materiali pbr scales con intento UV non sovrapposto. L'intento di consegna copre FBX rigged, download obj, asset pronto per Unity, rig di creature compatibile con il motore con loop di giunture puliti e gerarchia sicura per l'esportazione, e adozione semplice nei flussi di lavoro di Blender, Unity e Unreal Engine. Quell'angolo unity rende il modello adatto naturalmente ad ambienti di barriera corallina, giochi di esplorazione e rendering in stile documentario.
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