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Asset di Stambecco Cartone Animato focalizzato sulla direzione della pelliccia, Low Poly, pbr pelliccia e preparazione per il rigging in tempo reale per Unity.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Lo stambecco è preparato come un asset 3D orientato alla produzione per lo sviluppo di videogiochi, con un chiaro valore per le pipeline di rendering. L'asset è incentrato sulla direzione della pelliccia, le forme della radice delle corna, le forme di contatto degli zoccoli e l'equilibrio della postura naturale, un approccio costruttivo low poly e una risposta pbr pelliccia con una chiara separazione UV in mente. La copertura del flusso di lavoro previsto include FBX rigged, download OBJ, asset pronto per Unity, rig di creatura compatibile con il motore con loop di giunti puliti e gerarchia sicura per l'esportazione, e intenzione di ricerca attorno ad asset royalty-free, uso commerciale e asset pronti per il motore. Quell'angolazione da cartone animato rende il modello adatto naturalmente a scene cinematografiche, incontri in mondo aperto e display museali.
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