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Asset di stambecco per Blender focalizzato sul volume del torace, Medio Poli, pbr pelliccia e preparazione pipeline animazione per Blender.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Questo modello 3D di stambecco si rivolge a team di film/animazione/VFX che necessitano di un asset di creatura più pulito per la visualizzazione commerciale. Dà priorità al volume del torace, alle rotture degli zoccoli, al posizionamento delle orecchie e al peso corporeo a terra, mantiene una strategia di mesh medio poli e si basa sulla superficie pbr pelliccia con UV preparati per il baking delle texture. È incorniciato per deformazione FBX rigged, OBJ, Blender, quadrupede, bipede, ala o nuoto, se pertinente, e per una rapida importazione in Blender, Unity, Unreal Engine e pipeline di asset commerciali. La direzione Blender mantiene l'asset utile per scene di fauna selvatica in savana, foresta, tundra e in stile documentario.
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